メモ

CG 関連、ゲームエンジン関連メモ

2024-01-01から1年間の記事一覧

Unreal Engine HTTP リクエスト / レスポンス処理 (JSON デシリアライズ)

Unreal Engine で HTTP リクエストする方法 モジュールを追加 プロジェクトに HTTP , Json モジュールを追加する /Games/<プロジェクト名>/Source/<プロジェクト名>/<プロジェクト名>.Build.cs PublicDependencyModuleNames.AddRange() “HTTP” , “Json” を追…

Config に任意の値を設定して Blueprint で読み込む

config の格納場所 <プロジェクトルート>\Config 配下 Config の種類 DefaultEditor.ini DefaultEditorPerProjectUserSettings.ini DefaultEngine.ini DefaultGame.ini DefaultInput.ini Config のカテゴリ 全般 Engine Game Input DeviceProfiles GameUserS…

Unreal Engine プロジェクト起動時に自作 C++ 見つからなくなる

自作 C++ クラスから継承した Blueprint を作成後、 プロジェクトを再度起動した際に、 継承元のクラスが消えて見つからなくなった。 Blueprint could not be loaded because it derives from an invalid class. Check to make sure the parent class for th…